信息流廣告素材底層邏輯|如何出爆款素材呢
這是朱瀟瀟,他繼續(xù)分享和宣傳干貨 如何根據(jù)材料運(yùn)輸?shù)幕具壿嬌杀ú牧?其他人的素材是否有模糊和較差的圖像質(zhì)量,但仍然有流量 你的材料是用專(zhuān)業(yè)設(shè)備拍攝的,但你花錢(qián)買(mǎi)相框卻無(wú)法逃脫 首先,我們需要澄清其基本邏輯 信息流材料的核心是ECPM,它估計(jì)每1000個(gè)顯示器可以獲得的廣告收入;這里最重要的是這個(gè)e,它是估計(jì)。它不是由觀眾的體驗(yàn)決定的,因?yàn)樵谀惴胖盟皼](méi)有人能看到它,它完全由系統(tǒng)決定。 ECPM也可以分解為:bid*ectr*ecvr*1000。換句話說(shuō),當(dāng)行業(yè)提供類(lèi)似的價(jià)格時(shí),您的材料是否會(huì)用完完全取決于系統(tǒng)對(duì)材料點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率的估計(jì)。這會(huì)導(dǎo)致對(duì)材料的感知。一方面,被系統(tǒng)判斷為高質(zhì)量是關(guān)鍵。 那么我們?cè)撛趺崔k呢 在缺乏足夠的創(chuàng)作基礎(chǔ)的情況下,你只需要做好兩件事: 可以復(fù)制 復(fù)制經(jīng)過(guò)系統(tǒng)認(rèn)證并具有可接受結(jié)構(gòu)的材料,遵循一定會(huì)奏效。交換賣(mài)點(diǎn),創(chuàng)建第二個(gè)創(chuàng)作 堆容量 因?yàn)樗夭氖怯赡_本、視覺(jué)效果和BGM組成的,一旦有東西用完了,遵循它肯定會(huì)成功。改變開(kāi)頭,或者簡(jiǎn)單地使用相同的腳本,改變視覺(jué)效果,改變BGM,總會(huì)有很多作品會(huì)繼續(xù)耗盡 參考同行的優(yōu)質(zhì)爆款視頻,爆款產(chǎn)品都是互聯(lián)互通的,同類(lèi)型素材成為爆款的概率真的很高 最后,我祝愿大家所有的流行材料和無(wú)盡的金錢(qián)~
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